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Dienstag, 18. Juni 2013

Das Turnier aus Sicht der Dark Eldar - Teil 3

Kommen wir zum letzten Teil des Turnierrückblickes. Der zweite Teil lässt sich hier finden. Langsam merkte man schon, dass man mehr als 7 Stunden Warhammer in den Knochen hatte. Aber ich will nicht meckern, haben wir ja alle so gewollt und Spaß machte es ja sowieso.

Also das letzte Spiel vom Samstag. Und dies ging gegen Bastis Space Wolves. Er führte einen Land Raider mit einem Trupp mit Logan Grimnar ins Feld. Dazu noch ein Trupp Graumähnen mit Meltern in einem Drop Pod, sowie 2 weitere Trupps Graumähnen in Rhinos. Wenn ich mich richtig erinnere war da zusätzlich auch noch ein Trupp Devastoren. Meine Aufstellung war recht defensiv, um seinem Beschuss etwas zu entgehen.
Aber Bastis Truppen waren erstmal recht offensiv unterwegs. Das Drop Pod landete direkt zwischen meinen Truppen, der Land Raider sowie ein Rhino machten sich auf den Weg in meine Aufstellungszone. Das mit dem Drop Pod stellte sich für die Wölfe aber im nachinein nicht als besonders gute Idee heraus. Zwar brachten die Melter direkt eines meiner Fahrzeuge zur Explosion, aber der Beschuss seiner Truppen in meiner Runde vernichtete fast den gesamten Trupp. Desweiteren wurden schon mal die Hyemshin in Position geflogen, um dem Land Raider zuzusetzen. Der eine Rhino gab seine Marines frei, jedoch wurden diese vom Archon mit Gefolge gefrühstückt. Der Land Raider steckte noch im Mittelfeld, als er zerstört wurde. Auf einen  Nahkampf mit Logan habe ich mich wohl weislich nicht eingelassen. So mussten die Waffen meiner DE die Drecksarbeit erledigen. Am Ende wurden Bastis Truppen komplett aufgerieben und das Spiel endete mit 8-1 für mich.
Somit war der Samstag ein voller Erfolg. Keine weitere Niederlage und schon mal 4 Siege. Und es stand noch ein Spiel für Sonntag aus. Unser Necronspieler Nils hatte bis hierhin keine Niederlage erlitten und somit 6 Siege. Unabhängig vom morgigen Spiel war er also schon mal Turniersieger. Mit 4 Siegen stand ich derzeit zusammen mit unserem Chaosspieler Sebastian auf dem 2. Rang. Und Olli mit seinen Imperialen hatte 3 Siege erzielt und saß uns somit im Nacken. Das letzte Spiel würde also entscheiden, ob ich trotz des miserablen Turnierstarts doch noch 2. werden könnte.

Donnerstag, 13. Juni 2013

Das Turnier aus Sicht der Dark Eldar - Teil 2

Morgens, 10 Uhr in Deutschland. Kein kleines Frühstückchen, sondern ein ganzer Tag voll WH40K stand bevor.

Wie schon im ersten Teil zum Turnierrückblick erwähnt, ging das erste Spiel gegen einen unserer Chaosspieler. Er hatte im Gegensatz zu mir seine ersten beide Spiele zur Überraschung aller gewonnen (Hatte beim letzten Turnier kein Spiel gewonnen). Und ehrlich gesagt, verschwimmt hier etwas die Erinnerung. Es gab auf jeden Fall eine Mission mit Missionzielen. Ein Hexer auf Bike war mit Chaosbruten unterwegs. Dazu Kyborgs, Drache und Marines in einem Rhino, sowie 2 Trupps Kultisten.
Höhepunkt war auf jeden Fall, als sich der Hexer von seinem Trupp gelöst hat, damit die Bruten den Archon mit den Hagashinen angreifen und er 3 versprengte Kabalenkreiger erledigen kann. Zum Leidwesen der Bruten wurde der von Giftwaffen schon dezimierte Rest von ihnen recht einfach vom Archon und der Succubus erledigt. Wieder einmal zeigte sich die Macht des DE Gifts. Noch schwerer traf es aber den Hexer. Auch er hatte schon einige Treffer einstecken müssen. Womit er sicherlich nicht gerechnet hatte, war aber das Abwehrfeuer. Ein glücklicher Treffer eines Splittergewehrs schickte ihn zurück in den Warp. Und sein Chef war bestimmt nicht Glücklich.
Alles in allem endete das Spiel mit einem 10-2 Sieg für mich. Ein guter Auftakt in einen hoffentlich noch besseren Tag.

Donnerstag, 6. Juni 2013

Das Turnier aus Sicht der Dark Eldar - Teil 1

Sieben Schlachten an einem Wochenende. War schön, aber auch anstrengend. Wir hatten einen Raum eines lokalen Gasthofs zur Verfügung gestellt bekommen in dem wir locker 4 Spielflächen aufbauen konnten. So hat jeder bei ordentlicher Bewirtung, gutem Essen und schöner Atmosphäre durchgehend gespielt.

Zunächst aber mal die Liste, mit der ich gespielt habe:

Donnerstag, 30. Mai 2013

An die Farben, fertig, los!

Wie schon im vorigen Blogpost ersichtlich, startet morgen unser zweites Turnier. Bei 8 Teilnehmern haben wir uns einen straffen Zeitplan gesetzt. Da wir von Freitag Abend bis Sonntag Mittag Zeit haben, wird jeder gegen jeden spielen. Mit 4 Spielplatten und jeweils 2,5h pro Spiel , wird das aber schon klappen. Am Freitag werden die ersten zwei Spiele absolviert und ich muss gegen Dark Angels und Necrons mit meinen Dark Eldar antreten. Ich freue mich schon wie ein Flitzbogen. Dabei wird das Spiel gegen die Necrons mit Sicherheit eines der schwersten des ganzen Wochenendes werden.

Freitag, 24. Mai 2013

Der Countdown läuft...

Nur noch eine Woche bis zum Turnier und alle arbeiten auf Hochtouren an ihren Listen bzw. der Bemalung für die letzten Jungs. Ich bin zwar mit meiner Meta-Reihe nicht ganz fertig geworden, aber hier gebe ich noch mal ein kurzen Abriss, was ich so von wem erwartet und wen ich eher Vorne auf dem Treppchen sehe.

Dienstag, 9. April 2013

Punktelimit, Balancing und das Problem daran

Die recht spannende Diskussion mit Basti verführt mich mal wieder zu einem neuen Blogbeitrag über das Balancing und den Zusammenhang zum Punktelimit des Spiels.

Wir alle kennen sie - die "klassischen" Punktelimits: 500, 750, 1.000, 1.250, ... usw. Manchmal gibt es Ausreißer, aber bei vielen Spielern, die ich so kenne, haben sich die 250er Sprünge eingebürgert.

Und viele Spieler fangen auch mit kleinen Spielen an, einfach bedingt durch die geringe Anzahl an (bemalten) Modellen.

Im letzten Jahr haben wir ein 750-Punkte-Turnier gespielt. Ich habe hier was dazu geschrieben und gewonnen hatte mein Bruder mit einer Armee aus Eldar/Tau. Das Balacing des Turniers war irgendwie ganz okay. Simons Dark Eldar sind mit vielen Lanzen bzw. Low-AP-Shots etwas herausgestochen, weil er jede MEQ Armee einfach vom Tisch geboxt hat, aber Nils hat einfach mit einer guten Liste und gutem spielerischen Können das ganze für sich entschieden.

Inzwischen arbeiten wir alle auf ein 1.250 Punkte Turnier hin und hierzu habe ich mich schon reichlich ausgelassen, aber ich glaube auch zunehmend, dass man sich mit 1.250 - 1.500 Punkten auf einem sehr ausgeglichenen Level bewegt. Wieso? Ganz einfach...

Montag, 11. Februar 2013

Come to the dark side, we have cookies!

Wie schon rechts in der Autorenliste zu sehen ist, bin ich ein neuer Autor hier im Blog und werde mich hauptsächlich mit der dunklen Seite der Warhammer 40k Armeen beschäftigen. Also den Dark Angels und den Dark Eldar. Wobei die Engel dabei noch etwas auf sich warten lassen müssen. Bei denen müssen sich erstmal ein paar Partien ergeben und einige Investitionen in Modelle müsste es auch noch geben.

Kommen wir damit zu der Armee, mit der ich mich doch recht gut auskenne und die mir bei uns im Freundeskreis bisher gute Dienste geleistet hat: den Dark Eldar. Schon die erste Version des Codex habe ich recht gerne gespielt und nach einer Pause und den Versuch mit den Tyraniden was zu reißen, bin ich am Ende doch schließlich wieder bei den bösen Eldar gelandet. Gerade die neuen Modelle waren damals zu verlockend.

Ansonsten schwirren mir folgende Themen für die Zukunft durch den Kopf:

- Meta: Auch ich möchte meinen Senf zu der von Jens angestoßenen Meta-Diskussion dazu geben. Offensichtlich scheinen die Dark Eldar in unserem Spielerkreis teilweise Angst und Schrecken zu verursachen. Dabei habe ich nicht den Eindruck, übermäßig häufig zu gewinnen. Und ich sehe da ganz andere Gefahren,

- Turnier: Wie schon berichtet wurde, steht unser nächstes kleines Turnier an. Dabei muss ich entscheiden, was ich Spiele. Bei den Dark Angels ist natürlich abgesehen von der fehlenden Spielpraxis noch viel mehr zu tun, als bei den Dark Eldar,

- Bemalung: Als bekennender Bemalmuffel hoffe ich, mich selbst durch den Blog in Zukunft zum Malen anzutreiben, meine Fähigkeiten mehr und mehr zu erweitern und dann irgendwann den Fokus auf die DA legen zu können. Und irgendwie sollte ich mir was einfallen lassen, wie ich Bilder meiner Modelle erstelle. So ohne ordentliche Kamera.

Montag, 4. Februar 2013

Unser 'Meta' - Teil V - Dark Eldar

Es ist mal wieder so weit... die 'Meta'-Reihe geht weiter und ein heiß-ersehntes Volk findet seine Bühne hier:

Dark Eldar

Es gibt kaum ein Volk was ich so anstrengend zu bekämpfen finde. Man könnte fast sagen, dass die Dark Eldar mein Nemesis sind. Simon spielt sie sehr erfolgreich und bis auf wenige Schlachten habe ich, gefühlt, häufiger gegen sie verloren als gewonnen. Aber fangen wir vorne an.

Was war?

Simon hat auf dem letzten Turnier den 2. Platz nach meinem Bruder gemacht. Gespielt hat er zwei Schattenjäger mit je drei Lanzen, zwei Schattenvipern mit je 5 Kabalenkriegern (je ein Schattenkatapult) und eine Schattenbarke mit einigen Hagashin und einem Haemonculus. Zum Abrunden sind noch drei Hyemshîn mitgeflogen.

Es war also alles in den schnellen Antigrav-Fliegern unterwegs und konnte so schnell das Spielfeld beherrschen. Dazu kamen die gefühlten "hunderten" DS2 Schüsse, die auf kurze und lange Reichweite alles in Servorüstungen abschlachten konnten. Falls dann doch was in die Nähe gekommen ist, konnte er mit den Hagashin einen Nahkampfkonter ins Feld führen.

Problem war beim Turnier, dass ich mit den Grey Knights, bis auf wenige Knarren, auf 24" Reichweite beschränkt bin. Durch die hohe Beweglichkeit der Dark Eldar, besonders der Schattenjäger, und der Möglichkeit vorher abzumessen, kann man die Waffen immer schön "auf Naht" stellen und schießen lassen. Da rennt man nur hinterher und wird zusammen geschossen. 

Was wird?

Das ist sicherlich die spannende Frage. Simon besitzt noch einen Sichelflügeljäger, welcher sicherlich zum Einsatz kommen wird. Dieser ist mit Panzerung 10 zwar schlecht gepanzert, führt aber zwei Schattenlanzen und einige Raketen mit großen Schablonen ins Feld.

Außerdem kann er noch mit einem Archon und Incubbi auflaufen. Diese haben zwar gegen meine Grey Knights mit Hellebarden schon übelst aufs Maul bekommen, aber da ich die Grey Knights dieses Mal nicht spiele und auch reichlich andere Völker dabei sind, werden die vermutlich ebenfalls da sein. Der Archon ist mit 2+ Retter (bis zum ersten verpatzen), Initiative 7 und DS2-Instant-Death-CCW einfach ein Monster. Die Incubbi werfen dazu ebenfalls Energiewaffen mit Initiative 5 ins Körbchen. Mit denen sollte man sich also eher nicht anlegen.

An der Bewaffnung der Fahrzeuge wird er vermutlich nicht viel machen. Es ist ein schöner Cocktail aus Lanzen, "schweren Boltern" mit DS2 und Giftwaffen mit vielen Schüssen. Jede MEQ Armee fällt unter dem Lanzen und sonstigem DS2 Beschuss in sich zusammen, da der Bodycount nicht sehr hoch ist. Die Massenarmeen fallen unter dem Giftwaffen-Beschuss ebenfalls zügig zusammen. Sämtliche schwere Unterstützung, z.B. Land Raider, Monolithen und Co. sind wegen den Lanzen auch deutlich schwächer.

Das heißt?

Beim letzten Mal habe ich mit MSU-Grey Knights und relativ wenig potenten Waffen mit hoher Reichweite deutlich den Kürzeren gezogen. Da ich dieses Mal auf einen anderen Codex zugreife, habe ich auch andere Möglichkeiten.

Generell bieten sich Raketenwerfer und Maschinenkanonen an. Die Schattenjäger kommen gerade auf einer 11er Panzerung, der Rest hat im Grunde nur 10er Panzerungen. Trotz Nachtfeld (-6" Reichweite für den Schützen) kann man mit den 48" in jedem Fall schießen, wenn er auch schießen kann. Stärke 7 und 8 von den oben genannten Waffen sollten aber mit der entsprechenden Kadenz für ein schnelles Ableben der Glaskanonen sorgen. 

Außerdem sollte man den Bodycount hochhalten und/oder die Einheiten verstecken bzw. transportieren. Im offenen Feld wird man von der Feuergewalt der Dark Eldar einfach nur zerlegt. 

Der Sichelflügerjäger hat, soweit ich weiß, keine DS3 Raketen. Es bleiben zwar große Schablonen, die verschossen werden, aber die Stärke 7 Skyfire Raketen sollten ihn auch vom Himmel holen können. 

Land Raider und anderes schweres Gerät ist bei den Dark Eldar nicht zu empfehlen. Solche Panzer bekommt man nicht aus der Sichtlinie eines Dark Eldar und die werden dank der Lanzen einfach nur zerpflückt. Wenn die 14er Panzerung nur noch eine 12er Panzerung ist und mit 3-6 Stärke 8 Lanzen beschossen wird, verliert das schnell den Spaß.

Und für die anderen Spieler noch ein Tipp: Monströse Kreaturen sollte man sich drei Mal überlegen. Die Lanzen reduzieren die Viecher auf ihre armseligen Retter, sofern vorhanden, und die vielen Kleinkaliber-Gift-Schüsse tun das übrige. Dämonenprinzen, Schwarmtyranten und Co. sollten sich also gut überlegen, ob sie mitkommen und wenn ja, wie sie sich bewegen und ausrüsten.

Generell bleibt die Bottomline:
Ein Shot-Out gegen ein Dark Eldar gewinnt man nur mit Waffen, die entweder...
  • ... mehr als 42" weit schießen. Dark Eldar stehen auf 36" Entfernung (Schattenlanze) und man selber muss 6" Reichweite abziehen (Nachtfeld) macht mindestens 42".
  • ... mehr als 36" Reichweite haben und gleichzeitig beweglich sind (z.B. Einheiten mit Relentless USR). Denn die Dark Eldar stehen wieder auf 36" Entfernung und man bewegt sich 6" und muss 6" von der Reichweite abziehen.
Ebenso sollten die Waffen eine hohe Kadenz haben (Maschinenkanonen, Sturmkanonen) und dazu optimaler Weise eine gute Stärke (S7+). Damit holt man die Antigrav-Fahrzeuge schnell runter und ohne die Beweglichkeit ist ein Dark Eldar meist schnell besiegt bzw. deutlich weniger gefährlich. Denn das ist auch ganz klar die Zielpriorität: Erst die Antigrav-Fahrzeuge! Schattenjäger und vorstoßende Nahkampf-Einheiten in Schattenbarken sollten dabei als erstes Fallen, danach die Schattenvipern mit den Kriegern.

Aber ich schweife etwas ab... ich weiß in jedem Fall aus den Spielen, dass ich versuche mit vielen Leuten und schweren Waffen dem ganzen Herr zu werden. Mit zwei nackten 10er Trupps Space Marines auf einen Dark Eldar zu zu laufen bedeutet einen Autoloss - auch wenn es Terminatoren sind! Das kümmert einen Dark Eldar nicht. Da müssen entsprechende Schüsse aus dem "Hinterland" helfen.


Next up - Eldar und Tau

Dienstag, 16. Oktober 2012

Verbesserungspotential - Teil II

Nachdem ich mich gestern schon über die zwei Listen von Sebastian und Basti hergemacht habe, nun hier meine Meinung zu der Liste von Simon und Nils.

Dark Eldar

Simons Liste bestand aus zwei Schattenjägern mit je drei Lanzen. Dazu kamen zwei 5er Kabalenkrieger-Trupps in Schattenvipern mit je zwei Splitterkanonen. Die Kabalenkriegertrupps hatten auch eine der S8 DS2 Waffen, aber den Namen habe ich vergessen. Als letztes gab es dann noch einem Hämonculus mit 6 Hagashin in einer Barke, welche natürlich auch eine DS2 Knarre hatte.

Am Ende hat es der Liste nur an Massenvernichtung gegen Nils gefehlt. Wieso sich die Dark Eldar im Netz alle so beschweren, weiß ich auch nicht. Die Liste hat zumindest gegen die anwesenden Spieler mit Servorüstung mehr als überragend funktioniert und hat alle einfach vom Tisch gefegt.

Im Nachgang hatte Simon bereits angemerkt, dass ein Sichelflügeljäger sicherlich noch eine harte Nummer gewesen wäre und seine Listen gegen Nils auch gefährlicher gemacht hätte. Hier hätte Nils sicherlich etwas Probleme gehabt, da er zwar viele Schüsse hatte, aber keine echte Flugabwehr. Aber Flieger hatten wir explizit ausgeschlossen für das Turnier. Ansonsten fällt mir nix ein, wie die Liste (zumindest gegen Marines) noch effektiver sein könnte.

Eldar / Tau

Die Allianz hat uns einfach allen das Genick gebrochen. Nils hatte einen Runenpropheten mit etwas "bling-bling" in einem Trupp Gardisten mit Sternenkanone. Dazu kamen fünf Asyrans Jäger, vier Jetbikes, eine Vyper und zwei Kampfläufer. Die Tau kamen mit einem Kommandanten um die Ecke und 12 Feuerkriegern.

Gegen uns hat es der Liste an nichts gefehlt. Die vielen Schüsse mit mehr als Stärke 4 haben die ganzen leichten Fahrzeuge ziemlich schnell abgeräumt, sofern die Raketen das noch nicht vorher erledigt hatten. Die Feuerkrieger wurden meistens mit leitender Geist versehen und konnten so ordentlich treffen und verwunden. Die Jetbikes sind immer nach vorne gestoßen und haben in den gegnerischen Reihen genervt. 

Verbesserungspotential sehe ich hier erstmal nicht direkt. Gegen eine imperiale Armee wäre das Shoot-Out sicherlich knapper, weil diese sich ebenfalls kaum bewegt und viel Feuerkraft mitbringt. Außerdem sind die Fahrzeuge im Schnitt etwas härter gepanzert, so dass die vielen S5 Schüsse hier ungefährlich sind. Bei anderen Armeen wie z.B. den Space Wolves wären Sturmtrupps oder Droppods sicherlich ein möglicher Lösungsansatz. Die Truppen der Tau und Eldar sind sehr schwach auf der Brust und würden im Nahkampf vermutlich fix zerrissen werden.

Alles in allem finde ich das Paket auf 750 Punkte sehr schwierig zu schlagen, obwohl in keinster Weise von einer übertriebenen Liste oder einer unfluffigen Listen gesprochen werden kann.

Morgen gibt es dann noch ein paar Gedanken zu meiner Grey Knights Liste.


Der Imperator beschützt!

Montag, 15. Oktober 2012

Das Turnier ist geschlagen...

... und ich bin Dritter geworden. Aber bei fünf Mitspielern ist das nun keine überragende Leistung.

Wo fang ich denn mal an?
An meiner 750 Punkte Liste hatte sich nichts mehr getan. Coteaz führte zwei Angriffstrupps in Razorbacks ins Feld. Dazu gesellten sich ein Psyfledread und ein Abfangtrupp. Die Taktik war recht simpel: Der Abfangtrupp bekommt leitender Geist; springt nach vorne und beschäftigt den Gegner ein wenig. Den Tod der Jungs habe ich dabei in Kauf genommen. Die beiden Razorbacks mit Coteaz und der Dread sollten dann vorrücken und dabei aus möglichst allen Rohren schießen. So sollten die Angriffstrupps dann auch in das Mid-Field kommen und hier mit den Psiboltern ebenfalls Stress machen.

Montag, 30. April 2012

Dark Eldar - Meine persönliche Analyse


Man... hier war ja schon ewig nix mehr los... das sollte sich ändern! Also hier nun meine persönliche Analyse der letzten Schlachten gegen die Dark Eldar.